Introduction
1.
skynet介绍
1.1.
skynet安装
1.2.
skynet目录结构
1.3.
skynet工作逻辑
1.4.
skynet服务管理
1.5.
skynet消息队列
1.6.
skynet数据接收处理
1.7.
skynet模块
1.8.
从logger模块说起
1.9.
master和harbor模块
1.10.
snlua模块
1.11.
snlua提供lua api的模块接口
1.12.
lua形式的模块
2.
skynet wiki
2.1.
Blogs
2.2.
Bootstrap
2.3.
Build
2.4.
Centos 6.x 下编译Skynet 需要安装的依赖
2.5.
Cluster
2.6.
CodeCache
2.7.
Community
2.8.
Config
2.9.
DataCenter
2.10.
FAQ
2.11.
GateServer
2.12.
Home
2.13.
Http
2.14.
LoginServer
2.15.
LuaAPI
2.16.
MsgServer
2.17.
Multicast
2.18.
MySQL
2.19.
Profile
2.20.
Queue
2.21.
ShareData
2.22.
Snax
2.23.
SocketChannel
2.24.
Socket
2.25.
UniqueService
2.26.
Uses
3.
skynet例子
3.1.
talkbox
3.1.1.
talkbox介绍
3.1.2.
talkbox服务端的安装和客户端的使用
3.1.3.
talkbox监听获取
3.1.4.
talkbox逻辑结构
3.2.
A tool for avalon boardgame
4.
其他
4.1.
学习参考资料
4.2.
protobuf
4.3.
Lua 5.3 参考手册
5.
结束
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skynet入门实践
http://blog.codingnow.com/2012/09/the_design_of_skynet.html
Skynet 设计综述
http://blog.codingnow.com/eo/skynet/
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